DOCTOR SITO
Es un chico. Es una salamandra de color rosa, con las branquias rojas, un flequillo rojo, la cola con la punta roja, los ojos azules, los dientes salidos, un pañuelo azul al cuello y una americana amarilla.
Es psicólogo.
Va a tu pueblo un día a la semana, de lunes a viernes, de 6am a 12am.
Hablando con él podrás conseguir emociones, que las puedes usar en el apartado para chatear dentro del menú.
Puedes elegir la emoción que quieres, pero sólo puedes conseguir una por cada vez que Doctor Sito visite tu pueblo.
En este blog podrás resolver todas tus dudas sobre Animal Crossing y disfrutar al máximo con los trucos que se presentan. Esperemos que te sirva de ayuda. Bienvenido a Animal Crossing Wild World-¡El mundo se ha hecho más grande! Te espera una nueva vida en la que no tendrás tiempo de aburrirte: decora tu casa, caza bichos, pesca, celebra fiestas o simplemente charla con tus vecinos. Y ahora además, ¡podrás divertirte con tus amigos de aquí y del otro lado del mundo!
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3 de enero de 2011
27 de diciembre de 2010
Sisebuto
SISEBUTO
Es un chico. Es una comadreja de color gris, con el morro blanco, con bigotes, tiene la nariz marrón, llega gafas, una camisa azul, una corbata roja, una americana amarilla y un maletín gris.
Aparece enfrente de tu casa de 6:00 am a 6:00 pm los sábados.
Te vende seguros para accidentes y para robos.
Es un chico. Es una comadreja de color gris, con el morro blanco, con bigotes, tiene la nariz marrón, llega gafas, una camisa azul, una corbata roja, una americana amarilla y un maletín gris.
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20 de diciembre de 2010
Copito
COPITO
Es un chico. Es un muñeco de nieve blanco, con la nariz naranja, la boca y los ojos negros, su cuerpo está compuesto de dos bolas de nieve, la de arriba más pequeña que la de abajo.
Puedes crearlo en invierno, juntando dos bolas de nieve con los tamaños adecuados. Si lo haces bien, te enviará una carta con un regalo, que recibirás al día siguiente.
A veces, cuando lo creas, te nombra: "El hada de las Nieves".
A veces, cuando lo creas, te dice: "Mi cuerpo es de hielo, pero mi alma es de fuego".
Es un chico. Es un muñeco de nieve blanco, con la nariz naranja, la boca y los ojos negros, su cuerpo está compuesto de dos bolas de nieve, la de arriba más pequeña que la de abajo.
Puedes crearlo en invierno, juntando dos bolas de nieve con los tamaños adecuados. Si lo haces bien, te enviará una carta con un regalo, que recibirás al día siguiente.
A veces, cuando lo creas, te nombra: "El hada de las Nieves".
A veces, cuando lo creas, te dice: "Mi cuerpo es de hielo, pero mi alma es de fuego".
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13 de diciembre de 2010
Juana
JUANA
Es una chica. Es un jabalí de color marrón, con coloretes rosas, el morro amarillo, colmillos blancos, una ropa azul y lleva a la espalda un cesto con nabos rojos y blancos.
Pasa por tu pueblo los domingos desde las 6:00 am hasta las 12 am.
Lleva 60 años vendiendo nabos por esos lugares.
Es una chica. Es un jabalí de color marrón, con coloretes rosas, el morro amarillo, colmillos blancos, una ropa azul y lleva a la espalda un cesto con nabos rojos y blancos.
Pasa por tu pueblo los domingos desde las 6:00 am hasta las 12 am.
Lleva 60 años vendiendo nabos por esos lugares.
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6 de diciembre de 2010
Gulliver
GULLIVER
Es un chico. Es un águila blanca, con el pico amarillo y negro, los ojos azules y las cejas marrones. Lleva un traje azul de astronauta.
Le verás por el cielo en su OVNI, dispárale con el tirachinas y caerá.
Búscale a él y a su OVNI. Estará roto, tendrás que buscar las piezas, que estarán repartidas por el pueblo. Si las encuentras, Gulliver te hará un regalo.
Es un chico. Es un águila blanca, con el pico amarillo y negro, los ojos azules y las cejas marrones. Lleva un traje azul de astronauta.
Le verás por el cielo en su OVNI, dispárale con el tirachinas y caerá.
Búscale a él y a su OVNI. Estará roto, tendrás que buscar las piezas, que estarán repartidas por el pueblo. Si las encuentras, Gulliver te hará un regalo.
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29 de noviembre de 2010
Da Morsi
DA MORSI
Es un chico. Es una morsa azul, con los colmillos largos y blancos, gorda, con la tripa blanca, una camiseta amarilla y un montón de trastos encima.
Siempre tiene hambre.
Si le das algo de comer te recompensará con un diseño.
Si le das algo que no es de comer se lo quedará.
Si le das un nabo rojo ya cultivado te dará un turbante, que se lo debes dar a Alcatifa.
Visitará a tu pueblo un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Es un chico. Es una morsa azul, con los colmillos largos y blancos, gorda, con la tripa blanca, una camiseta amarilla y un montón de trastos encima.
Siempre tiene hambre.
Si le das algo de comer te recompensará con un diseño.
Si le das algo que no es de comer se lo quedará.
Si le das un nabo rojo ya cultivado te dará un turbante, que se lo debes dar a Alcatifa.
Visitará a tu pueblo un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes. Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
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23 de noviembre de 2010
Capitán
CAPITÁN
Es un chico. Es una tortuga de color verde, con la boca amarilla y ondulada, los ojos blancos, el pelo negro, unos pantalones y un jersey grises, una camisa blanca, una chaqueta azul y un gorro rojo, azul y amarillo.
Es el que te lleva al pueblo al comienzo del juego.
Te lo encontrarás en la cafetería todos los días de 12:00pm a 1:30pm y 2:30pm a 4:00pm, está a la misma hora que Fran, (si no está uno, estará el otro).
Es un chico. Es una tortuga de color verde, con la boca amarilla y ondulada, los ojos blancos, el pelo negro, unos pantalones y un jersey grises, una camisa blanca, una chaqueta azul y un gorro rojo, azul y amarillo.
Es el que te lleva al pueblo al comienzo del juego.
Te lo encontrarás en la cafetería todos los días de 12:00pm a 1:30pm y 2:30pm a 4:00pm, está a la misma hora que Fran, (si no está uno, estará el otro).
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15 de noviembre de 2010
Alcatifa
ALCATIFA
Es una chica. Es un camello de color beige, con las pestañas negras, el pelo marrón, la tripa blanca, lleva un chaleco azul y lleva una mochila blanca con alfombras.
Pasa por tu pueblo un dia a la semana, de lunes a viernes.
Está de 6:00am a 12:00pm.
Te regala alfombras y tapices raros si hacer unos repartos por ella.
Si le das el turbante que te da Da Morsi ella te da un sillón de masaje.
Es una chica. Es un camello de color beige, con las pestañas negras, el pelo marrón, la tripa blanca, lleva un chaleco azul y lleva una mochila blanca con alfombras.
Pasa por tu pueblo un dia a la semana, de lunes a viernes.
Está de 6:00am a 12:00pm.
Te regala alfombras y tapices raros si hacer unos repartos por ella.
Si le das el turbante que te da Da Morsi ella te da un sillón de masaje.
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8 de noviembre de 2010
Blanca, la gata misteriosa
BLANCA
Es una chica. es una gata blanca, sin cara, con las orejas rosas y un vestido rosa de flores.
Para que aparezca tienes que activar la opción "gata misteriosa" en el teléfono de tu casa, tienes que haberte conectado por WI-FI al menos una vez.
Te pedirá que le dibujes una cara.
Es una chica. es una gata blanca, sin cara, con las orejas rosas y un vestido rosa de flores.
Para que aparezca tienes que activar la opción "gata misteriosa" en el teléfono de tu casa, tienes que haberte conectado por WI-FI al menos una vez.
Te pedirá que le dibujes una cara.
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BLANCA LA GATA MISTERIOSA,
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1 de noviembre de 2010
Rese.T. Ado
RESE.T.ADO
Es un chico. Es una topo de color marrón, con las cejas negras y fruncidas, lleva un peto vaquero con una camisa blanca, tine un pico amarillo y gris en la mano derecha y un gorro amarillo con linterna.
Su película favorita es "Dos topos y un destino".
Aparece cada vez que apagas sin guardar.
Al final del sermón te dice frases como "¡Báñate con jabón, que hasta aquí llega el olorcito!”.
Es un chico. Es una topo de color marrón, con las cejas negras y fruncidas, lleva un peto vaquero con una camisa blanca, tine un pico amarillo y gris en la mano derecha y un gorro amarillo con linterna.
Su película favorita es "Dos topos y un destino".
Aparece cada vez que apagas sin guardar.
Al final del sermón te dice frases como "¡Báñate con jabón, que hasta aquí llega el olorcito!”.
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25 de octubre de 2010
Carturo
CARTURO
Es un chico. Es un pelícano de color blanco, con el pico amarillo, las patas amarrillas, los ojos negros, lleva un uniforme verde, con un gorro verde, blanco, rojo y amarillo y lleva una bolsa gris a la espalda.
Le puedes ver volando por el cielo cualquier día, dispárale con el tirachinas y le harás caer, pero no conseguirás nada especial.
Es un chico. Es un pelícano de color blanco, con el pico amarillo, las patas amarrillas, los ojos negros, lleva un uniforme verde, con un gorro verde, blanco, rojo y amarillo y lleva una bolsa gris a la espalda.
Le puedes ver volando por el cielo cualquier día, dispárale con el tirachinas y le harás caer, pero no conseguirás nada especial.
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18 de octubre de 2010
Córnimer
CÓRNIMER
Es un chico. Es una tortuga de color amarillo, con el caparazón verde y azul, tiene una pajarita verde y una bellota marrón en la cabeza a modo de máscara.
Es Tórtimer disfrazado.
Se puede comprobar que es Tórtimer disfrazado, porque si vas al ayuntamiento, hablas con Sol o Estrella y te fijas en la butaca del fondo donde suele estar el alcalde, ves que no está.
Está en la plaza del ayuntamiento durante la segunda semana del mes de octubre.
Le tienes que llevar todas las bellotas que puedas, pero no las podridas.
Si le das las buenas te dará regalos, muebles hongo.
Es un chico. Es una tortuga de color amarillo, con el caparazón verde y azul, tiene una pajarita verde y una bellota marrón en la cabeza a modo de máscara.
Es Tórtimer disfrazado.
Se puede comprobar que es Tórtimer disfrazado, porque si vas al ayuntamiento, hablas con Sol o Estrella y te fijas en la butaca del fondo donde suele estar el alcalde, ves que no está.
Está en la plaza del ayuntamiento durante la segunda semana del mes de octubre.
Le tienes que llevar todas las bellotas que puedas, pero no las podridas.
Si le das las buenas te dará regalos, muebles hongo.
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12 de octubre de 2010
Totakeke
TOTAKEKE
Es un chico. Es un perro blanco, con las cejas, los ojos, la nariz y la boca de color negro.
Es cantante.
Actúa los sábados a partir de las 7:30 hasta las 12:00.
Te dará las canciones que le pidas.
En las canciones silba, toca la guitarra y canta.
Las canciones suenan diferente en casa que en directo.
En la parte de atrás de su foto pone: "Mi música quiere ser libre. Yo ya lo soy."
Es un chico. Es un perro blanco, con las cejas, los ojos, la nariz y la boca de color negro.
Es cantante.
Actúa los sábados a partir de las 7:30 hasta las 12:00.
Te dará las canciones que le pidas.
En las canciones silba, toca la guitarra y canta.
Las canciones suenan diferente en casa que en directo.
En la parte de atrás de su foto pone: "Mi música quiere ser libre. Yo ya lo soy."
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4 de octubre de 2010
Fran
FRAN
Es un chico. Es un gato de color azul, con la cara, la tripa, parte de la cola y las patas blancas. Tiene los ojos rojos, las orejas amarillas y lleva un jersey de rombos rojo, negro y amarillo.
Está todos los días en la cafetería.
Va viajando por diferentes pueblos.
Es un chico. Es un gato de color azul, con la cara, la tripa, parte de la cola y las patas blancas. Tiene los ojos rojos, las orejas amarillas y lleva un jersey de rombos rojo, negro y amarillo.
Está todos los días en la cafetería.
Va viajando por diferentes pueblos.
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6 de septiembre de 2010
Tórtimer
TÓRTIMER
Es un chico. Es una tortuga vieja de color amarillo, con barba blanca, un sombrero negro con la cinta verde, un caparazón verde, una pajarita verde y un bastón marrón.
Es el alcalde del pueblo.
Está en el ayuntaminto, en el fondo dormido en un sillón.
Cuando hay algún evento en el pueblo, él sale a la plaza del ayuntamiento.
Le gustaría tener un sillón de masaje.
Es un chico. Es una tortuga vieja de color amarillo, con barba blanca, un sombrero negro con la cinta verde, un caparazón verde, una pajarita verde y un bastón marrón.
Es el alcalde del pueblo.
Está en el ayuntaminto, en el fondo dormido en un sillón.
Cuando hay algún evento en el pueblo, él sale a la plaza del ayuntamiento.
Le gustaría tener un sillón de masaje.
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11 de mayo de 2010
Visitantes especiales
Estos son los visitantes especiales de Animal Crossing:
Alcatifa
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 p.m.
Te vende alfombras y tapices raros. Te da el Sillón de Masaje si le das el Turbante que te entrega Da Morsi.
Blanca
Aleatoriamente.
Para que aparezca tienes que haber activado la opción "gato misterioso", a través del teléfono que hay en tu casa.
Debes haberte conectado a través de Wi-fi con otra consola, por lo menos una vez. Si la encuentras te pedirá que le dibujes una cara. Si aceptas podrás dibujar lo que quieras. Blanca usará tu diseño como cara.
Carturo
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Entre las 9 a.m. y las 5 p.m.
Puedes acertarle con el tirachinas pero no conseguirás nada especial.
Copito
Desde el 25 de diciembre hasta mediados de febrero puedes encontrar dos bolas de nieve por el suelo. Todo el día.
Si empujas las dos bolas con cuidado de no romperlas con algún obstáculo, puedes ir haciendo que crezcan. Una vez que tengas una bola de nieve lo más grande posible, empuja la otra pero no llegues a hacerla del todo grande. Júntala con la primera para que aparezca Copito. Si lo haces correctamente te dará regalos.
Córnimer
Aparece durante la segunda semana del mes de Octubre, delante del ayuntamiento.
Todo el día.
Busca bellotas bajo los árboles que no dan frutos sólo durante esta semana. Te pedirá que le lleves bellotas. Coge tantas como puedas y llévaselas para recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo.
Cuidado con las podridas, porque a Córnimer no le gustan nada de nada. Cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás.
Da Morsi
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Si le das algo de comer te da regalos. Si le entregas un nabo rojo que hayas tenido plantado en buenas condiciones te dará un Turbante.
Doctor Sito
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Hablando con él podrás conseguir iconos que simulan emociones (en el apartado para chatear dentro del menú). Encuéntralo en días diferentes para aprender emociones distintas.
Graciela
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas.
Esta simpática jirafa llega al pueblo en su coche. Si la ves habla con ella para recibir un bonito regalo.
Gulliver
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Entre las 6 a.m. y las 12 p.m.
Dispárale con el tirachinas para conseguir regalos especiales:
-Arco del triunfo
-Chocolate
-Brujula
-Parte de maniqui
-Matrioska
-Merlión
-Estatua de la sirena
-Estatua Moai
-Boca de la verdad
-Pagoda
-Armadura
-Torre de Pisa
-Máscara tribal
Juana
Todos los Sábados.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Te vende nabos rojos y blancos.
Katrina
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas.
Por 100 bayas te dará información sobre tu futuro.
Ladino
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas.
Puedes comprar objetos raros.
Pascal
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Búscalo cerca de la playa para conseguir algún regalo. Te dará el hacha de Oro (o una foto suya) si tu le entregas una Vieira que, a su vez, te da el Alcalde.
Rese.T.Ado.
Cada vez que entres en el juego sin haber grabado la partida antes de salir.
Cualquier hora.
Aprender que debes grabar la partida antes de salir del juego.
Sisebuto
Todos los Sábados.
De 6 a.m. a 6 p.m.
Enfrente de tu casa. Te hará un seguro contra accidentes y más adelante uno para robos.
Tortimer (Alcalde)
Siempre que hay un evento importante, a la entrada del Ayuntamiento.
Durante el día.
Te dará diferentes regalos dependiendo del evento. Si le entregas el Sillón de masaje te dará a cambio la Vieira para Pascal.
Totakeke
Todos los Sábados.
Desde las 7:30 p.m hasta las 12 a.m.
Escuchar y conseguir las canciones que le pidas.
Cati y Catiana
Cualquier día.
Cuando vayas a conectar y tengas el portón abierto.
Puede aparecer Cati, la hija, o Catiana, la madre. Tienes que llevarla al pueblo del amigo con quien vayas a conectar (él debería tener al otro gato). Si llevas a Cati, tiene que ser despacio, porque si no se cae.
Cuando vayas al pueblo del amigo, ellas se encontrarán y te regalarán una de estas cosas:
-Papá oso
-Papá panda
-Mesa nenufar
-Tv manzana
-Teléfono corazón
-Caja de música
-Retrato de Cati y Catiana
Todo se puede pedir menos la caja de música y el retrato.


Fran
Te lo encontrarás en la cafetería del museo, todos los días de 12:00pm a 1:30pm y de 2:30pm a 4:00pm. Está a la misma hora que Capitán, (si no está uno, está el otro).
No te regalará nada especial, sólo hablará contigo.

Capitán
Es el que te llevó al pueblo.
Hablará contigo.
Está en la cafetería todos los días de 12:00pm a 1:30 pm y 2:30 pm a 4:00 pm, está a la misma hora que Fran, (si no está uno, estará el otro).
¡Conócelos a todos!
Alcatifa
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 p.m.
Te vende alfombras y tapices raros. Te da el Sillón de Masaje si le das el Turbante que te entrega Da Morsi.
Blanca
Aleatoriamente.
Para que aparezca tienes que haber activado la opción "gato misterioso", a través del teléfono que hay en tu casa.
Debes haberte conectado a través de Wi-fi con otra consola, por lo menos una vez. Si la encuentras te pedirá que le dibujes una cara. Si aceptas podrás dibujar lo que quieras. Blanca usará tu diseño como cara.
Carturo
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Entre las 9 a.m. y las 5 p.m.
Puedes acertarle con el tirachinas pero no conseguirás nada especial.
Copito
Desde el 25 de diciembre hasta mediados de febrero puedes encontrar dos bolas de nieve por el suelo. Todo el día.
Si empujas las dos bolas con cuidado de no romperlas con algún obstáculo, puedes ir haciendo que crezcan. Una vez que tengas una bola de nieve lo más grande posible, empuja la otra pero no llegues a hacerla del todo grande. Júntala con la primera para que aparezca Copito. Si lo haces correctamente te dará regalos.
Córnimer
Aparece durante la segunda semana del mes de Octubre, delante del ayuntamiento.
Todo el día.
Busca bellotas bajo los árboles que no dan frutos sólo durante esta semana. Te pedirá que le lleves bellotas. Coge tantas como puedas y llévaselas para recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo.
Cuidado con las podridas, porque a Córnimer no le gustan nada de nada. Cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás.
Da Morsi
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Si le das algo de comer te da regalos. Si le entregas un nabo rojo que hayas tenido plantado en buenas condiciones te dará un Turbante.
Doctor Sito
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Hablando con él podrás conseguir iconos que simulan emociones (en el apartado para chatear dentro del menú). Encuéntralo en días diferentes para aprender emociones distintas.
Graciela
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas.
Esta simpática jirafa llega al pueblo en su coche. Si la ves habla con ella para recibir un bonito regalo.
Gulliver
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Entre las 6 a.m. y las 12 p.m.
Dispárale con el tirachinas para conseguir regalos especiales:
-Arco del triunfo
-Chocolate
-Brujula
-Parte de maniqui
-Matrioska
-Merlión
-Estatua de la sirena
-Estatua Moai
-Boca de la verdad
-Pagoda
-Armadura
-Torre de Pisa
-Máscara tribal
Todos los Sábados.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Te vende nabos rojos y blancos.
Katrina
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas.
Por 100 bayas te dará información sobre tu futuro.
Ladino
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Llega a las 6 a.m. y espera 24 horas.
Puedes comprar objetos raros.
Pascal
Un día a la semana, aleatoriamente, de lunes a viernes.
Desde las 6 a.m. hasta 12 a.m.
Búscalo cerca de la playa para conseguir algún regalo. Te dará el hacha de Oro (o una foto suya) si tu le entregas una Vieira que, a su vez, te da el Alcalde.
Rese.T.Ado.
Cada vez que entres en el juego sin haber grabado la partida antes de salir.
Cualquier hora.
Aprender que debes grabar la partida antes de salir del juego.
Sisebuto
Todos los Sábados.
De 6 a.m. a 6 p.m.
Enfrente de tu casa. Te hará un seguro contra accidentes y más adelante uno para robos.
Tortimer (Alcalde)
Siempre que hay un evento importante, a la entrada del Ayuntamiento.
Durante el día.
Te dará diferentes regalos dependiendo del evento. Si le entregas el Sillón de masaje te dará a cambio la Vieira para Pascal.
Totakeke
Todos los Sábados.
Desde las 7:30 p.m hasta las 12 a.m.
Escuchar y conseguir las canciones que le pidas.
Cati y Catiana
Cualquier día.
Cuando vayas a conectar y tengas el portón abierto.
Puede aparecer Cati, la hija, o Catiana, la madre. Tienes que llevarla al pueblo del amigo con quien vayas a conectar (él debería tener al otro gato). Si llevas a Cati, tiene que ser despacio, porque si no se cae.
Cuando vayas al pueblo del amigo, ellas se encontrarán y te regalarán una de estas cosas:
-Papá oso
-Papá panda
-Mesa nenufar
-Tv manzana
-Teléfono corazón
-Caja de música
-Retrato de Cati y Catiana
Todo se puede pedir menos la caja de música y el retrato.


Fran
Te lo encontrarás en la cafetería del museo, todos los días de 12:00pm a 1:30pm y de 2:30pm a 4:00pm. Está a la misma hora que Capitán, (si no está uno, está el otro).
No te regalará nada especial, sólo hablará contigo.

Capitán
Es el que te llevó al pueblo.
Hablará contigo.
Está en la cafetería todos los días de 12:00pm a 1:30 pm y 2:30 pm a 4:00 pm, está a la misma hora que Fran, (si no está uno, estará el otro).
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